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Author Topic:   Re: Merci mais...
God_Cells posted 4/11/03 5:35 AM     Click here to send email to God_Cells  
Rebonjour ;-)
> Merci pour votre réponse. Mais j'ai beaucoup de questions à vous
> poser et je
> ne voudrais pas abuser alord je vais en poser une à la fois pour
> ne pas me
> et vous méler et quand je serais rendue à l'étape ou j'ai besoin
> de
> conseille et d'information je vous poserez une question si cette
> méthode ne
> vous dérange pas -_^??
Pas dutout, si j'avais la moindre considération pour le dérangement, je n'aurais pas bâtis ce site, ou encore, je n'aurais pas donné mon adresse de courriel. Je considère même cela comme flatteur que des gens m'écrivent et me posent des questions. Pour répondre a ta dernière question tout de suite, tu n'es pas le premier qui me demande de l'aider à programmer un jeu, et j'ai toujours aider du meiux que je pouvais. Parce que d'autre m'ont répondu quand j'ai dû apprendre :). La seule chose, jaimerais que l'on discute sur le forum, afin de mettre un peu de vie sur le site. C'est tout ce que je te demande. Si tu n'as pas idée comment ça marche, tu peux me le demander. Regarde dans le menu de gauche sur le site, il y a forum. Une copie de ce message se trouvera dans cathégorie "Divers", tu n'auras quà y répondre

> 1: Le jeu que je veut construire, je le part comment?? En application Windows ou en Dos. Parce que les deux sont très différent en terme de
> programmation.
Tu as tout a fait raison, écrire une application Windows, c'est très différent, d'écrire une application DOS.
Le dos est infiniment plus facile a comprendre, mais technologiquement dépassé. Pour apprendre je te sugère quand même de commencer par le DOS. Tout d'abord il te faut trouver un compilateur. Il y en a un qui est gratuit et pas trop difficile à installer, il se nomme DJGPP :
http://www.delorie.com/djgpp
Si tu sais utiliser Winzip, "dézip" tout dans le répertoire "c:/djgpp/", et tu ajoute
set DJGPP=C:\DJGPP\DJGPP.ENV
PATH=C:\DJGPP\BIN;%PATH%
À ton fichier c:/autoexec.bat
Redémarre ton ordinateur. Pour compiler un programme fait
Démarrer->executer
Tape command
Ca va t'ouvrir une boite DOS. De là (j'espère que tu connais le DOS, sinon il y a d'exélent tutoriels là dessus, cherche un peu dans www.google.com) tu te rend dans le dossier de ton programme et tu tape :
gcc monprograme.c -o monprograme.exe
Si tout se compile normalement, tape monprograme.exe et ca va fonctionner. C'est assez rapide comme explications, si tu ne comprend pas trop n'ésite pas.
> 2: Vous dite que je peut crée mes images à partir de paint ou
> autre
> programme mais comment fait-on pour les inclure dans le project.
> J'ai essayé
> de les compiler en C mais sa na pas marché. J'ai essayé la
> commande
> ((#include)) ou quelque chose du genre mais sa na pas marché n'on
> plus alors
> comment on fait pour que les sprite ou les tuile embarque sur mon
> project??
> Faut-il les comvertir?? Si c'est le cas, en quoi et comment?? J'ai
> lue votre
> article sur le sujet des sprite et des tuile mais je n'ai pas très
> bien
> compris. Je ne suis pas très bon en programmation puisque ces mon
> premier
> jeu et la première fois que jutilise la programmation :( !!
Le tutoriel que j'ai écris s'adresse à des gens expérimentés (c'est écris d'ailleur dans l'introduction), qui ont dépassé le stade du premier jeu. Ce tutoriel s'adresse moins aux débutants, sauf que certaines partie sont tout de même accessible
Pas de panique, pour inclure les images, c'est pas si simple. Si c'est ton premier programme ne cherche pas à faire un gros jeu. Je te suggère de commencer avec quelque chose de vraiment très simple. Un truc du genre "Trouve le nombre" ou encore, une petite animation, avec un personnage qui est contrôlé par les flèches du clavier.
Je sais pas quel sont tes intérêts de programmation, je ne peux pas te conseiller trop trop maintenant. Désire tu faire un jeu à tout prix, ou encore, faire un jeu dans le but d'apprendre comment fonctionne l'ordinateur? La seconde option est nettement plus difficile, c'est celle que j'ai choisie, et n'interesse à vrai dire que ceux qui connaissent assez bien le language C/C++. Il te faudra trouver lequel qui t'interesse avant de continuer toutes explication sur le côté technique du jeux.
> 3: Vous dite dans votre article qu'il faut réunire tout les
> fichiés que l'on
> veut dans notre jeu. Il faut tous les créé d'avance????
Tu peux les creer à l'avance et les laisser vides. Moi c'est ce que je fais maintenant, cela permet de bien structurer le code source. Dans ton cas, ton premier projet ne contiendra pas plus qu'un seul fichier de programme. Alors inutile de se barer les pieds là dedans pour l'instant :).

> Merci. J'espère que je ne vais pas trop vous mêler ^-^ .
Non aucun problème ;-)

> Une petite question comme sa sans aucun rapport, esque je suis le
> premier à
> vous poser des questions comme sa?? Vous n'ete pas oubligé de
> répondre à
> cette question ;)
Si ce n'est pas trop indiscret, de où est-tu et quel âge as-tu?

> Fullcool11
Fullcool!? ^_^
Bon passe une bien bonne journée!
Emmanuel "GodCells" Rousseau
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